Nytt codex som alla redan vet. Men vad har folk lyckats läsa sig till OCH speltestat sig till?
Tanken är att jag ska lira min första match i morgon. Självklart med lite proxande men ändå.
Hur ser listorna hos folk ut måntro?
OCH!! Just ja. Är det någon som har ett bra substitut så man kan köra med Triarch Stalkern? Alltså modellmässigt
Har inte spelat något men dom verkar vara hyffsat schyssta. Har inte pillat på någon 2000 poängs lista men det lär hända närmare fanaticen.
När det gäller Triarch Stalkern och andra modeller som inte finns så skulle jag nog avvakta lite innan man bygger något eget, Dark Eldar fick sin andra våg ganska fort och med lite tur så händer det för Necrons också :)
När det kommer till modellerna så är dom grymma! Har redan lyckats limma ihop 1000 poäng och målat närmare 500. Blir att fixa klart armén innan 1000 poängs turnering nästa söndag!
Med tanke på bilderna i Codexen så tror jag att det absolut kommer vara värt att vänta. Jag kommer dock att bygga några egna Night Scythes om jag får tid, men hålla det väldigt simpelt, för jag KOMMER att byta ut vad jag än lyckas göra själv, när de riktiga modellerna kommer. Men till stalkern kanske det finns något Warmachine-aktigt som skulle funka som grund?
http://privateerpress.com/warmachine/gallery/cryx/warjacks/harrower
Skulle nog utgå från ComandBargen och sedan titta antingen åt tyranid, defielrn eller Jätte spindeln för ben om du vill byga den.
vad som verkar som det komemr fungera bra är Comand barge Lorden med Warscyte Scaraberna wrahitsen walkern och deras trops men har inte hunnit testa
Du får gjärna bereta vad som funkade i din match
Hur använder man Scarabs nu för tiden? Jag har alltid älskat dem, men aldrig spelat dem.
Scarabs äter tanks. Varje träff de får in på ett fordon med AV har en 50% chans att permanent sänka det fordonets pansar med 1 på alla sidor. Dessutom så verkar de vara en OK tarpit.
Men de kan inte turboboosta längre va? Ska man verkligen behöva kasta in scarabs i närstrid med tanksen för att få bort dom? Känns som att det borde ta för lång tid. Men Necrons kanske är någon sorts atrition-armé.
De kan inte turboboosta, med de har 12" charge och Fleet. De har alltså en assult range på minst 19".
Ja, de är Beasts! Synd att de inte kan flyga längre.
Känns som att de är grymma mot uber-fordon som Land raiders etc. Men mot en rhino/trukk etc så känns de ju inte särskilt heta, då de är billiga och rör mkt på sig. Iofs kanske det kan vara schysst att ha en bonus mot de tuffa tanksen, då de kan vara ganska dryga.
Drar man bort 1 från AV innan man slår för att göra skada?
Lästa lite på Comand baragens fly bye attack den har ju ett fast värde för att träffa hur fungerar det med fordon som kör? wilket fall så verkar den Kung även Anialitons Barage n borde funka som en Dakka Preddetor ungefär
Aj aj aj. Jag får huvudvärk av Royal Court. Kan någon hjälpa mig att klura ut hur reanimation fungerar i en royal court? De har allihopa Ever-living, men är inte independent characters. Säg att hela gruppen dör, får de allihopa slå Reanimation iallafall? Säg att de blivit attachade till några Warriors, och alla dör, får Ever-living karaktären ändå slå Reanimation? Säg att den får det och klarar slaget och det finns en annan grupp i närheten, måste karaktären gå med i den gruppen då, fast att han inte är en Independent Character? Oh my god, what have you created, Matt Ward!?!?
Billiga är dom också.
Sitter i min fina dagdröm och klurar på en arme och den jag tror verkar intressant och rolig att spela är/blir:
HQ Special charactern The Traveler eller nått sånt. Han som "tar över motståndar fordon"
Cryptec med skyttevapnet som gör träffad enhet hamnar i diff. terrain. Går/åker med ena 9an
Cryptec med obestämd utrustning
Lord med orb of resurection (går med 15 enheten)
ELITE
C´Tan förmågor:
* all terräng är diff/dangerous
* Shattershard (8 S4 skott)
TROOP 9 Warriors Ghost arc
9 Warriors Ghost arc
10 Immortals
15 Warriors
FAST 2 Destroyers
2 Destroyers
5 Scarab baser
HEAVY Monolith
Annhilation Barge
Doomsday arc
något sånt hade jag tänkt mig. Vad tros?
Jag tror armen kan fungera bra. Några tankar:
Cryptec med skyttevapnet som gör träffad enhet hamnar i diff. terrain: kommer funka bra men en till skulle inte skadda.
Cryptec med obestämd utrustning= antingen den med Eldrich lanc plus solar puls nightfigt är bra att få bestemma över för 55p plus att den kan skuta fordon eller en till med Tremmor staff
C´Tan Bra kommbo med cryptecks borde gå att gömma bakom monoliten
Warriors med ghost arc med 15 enheten gående brevid för helning borde fuka bra
destroyers har jag ingen aning om åsikterna går i sär
Scarab = Awsom bra
Monolith bord funka inte testat den dock
Annhilation Barge Funkade riktigt bra som infsuprot wagn med mycke potesial
Doomsday arc kan nog behövas en long range templat hoppas bara den itne är ör dyr
Överlag tror jag armen kommer funka fint
Stavar får man ha flera av men inte den andra utrustningen. Listan ser i övrigt okey ut.
Prins Kantinburk: Ahaaa.. men dåså. Då blir det två Cryptecs med den staven då. Perfektamundo! :D
För övrigt så angående Destroyers så tror jag starkt på dom. T5 3+ save och jump infantry. Tål rätt bra stryk och är mobila. Sen att det är S5 ap3 på deras bössor gråter man ju inte av heller he he. Ska dock testas mer när det blir större strider.
När det kommer till destroyers så tror jag mer på Tomb Blades, dock så finns det inga modeller. Tycker det är lite dyrt med 40 poäng för 2 skott str 5 som man troligen får cover save mot, dock så gör Preferred Enemy kanske något mer i nästa edition.
Destroyers verkar helt OK, men är de dubbelt så bra som Tomb Blades?
3+ save och AP3-vapen är ganska mycket bättre än Tomb Blades...
Visst, men dubbelt så bra?
Panel B är tveksam.
Det känns som att enheterna fyller två helt skiljda funktioner i ärlighetens namn.
Tomb Blades ska va lite mer flexibla och ta ut lättare trupper Destroyers + Heavy Destroyers ska ta ut tyngre infanteri och fordon I alla fall så som jag kan läsa mig till. Skulle dock inte skada att få modeller till Blades. Lite Terminator Salvation stuk på dom. Gillas gillas
Man borde kunna konvertera något med hjälp av crewmembers till Command Barge. Visst, 250kr för två modeller är väl inte någon höjdare, men det är billigare än Destroyers iallafall!
Command Bargen: Testade jag i min match den rör sig fort slår s7+2d6 mot bakpansaret på ett fordon den paserar den kan alltiod röra sig max och den har 13 13 11 gör den nog till den mobilaste enheten i Necronarmen och helt fantastisk på att slå ut fordon om du inte behöver en resorblord till något annat så skulle jag ta den alla dagar
Jag har testat två matcher med mina Necrons. Jag tycker att ghost arken är lite svår att använda. Klumpig, Måste vända sidan till för att skjuta och då vända röven mot eventuella farligheter. Förstår inte riktigt funktionen som den ska uppfylla... Men jag antar att det är det man lär sig så småningom
Nergert: som jag ser på Ghost arcen så är det en tripp support, warriors för att va exakt. Åka bredvid om och ge dom cover och resurserna gubbar som dör. Och att på nära håll så skjuter den rätt hårt ändå. Måste speltestas självklart men jag har köpt 2 stycken och kommer köra med dom iaf :p
@Nergdert: Ghost Ark är väl primärt underhåll av Warriors, men också ett "linjeskepp" som ska bryta genom fiendens linjer och ge bredsidor.
testa med en nia wariros i varge med kryptec med något heftigt typ eldrich lans elelr vad den heter osså kan du ha en tjugo wariors som går under och blir helade får kower och kan skuta ha båda arkaran nära så båda kan hela den stora enheten får du ett litet fort
Jag tänkte nog skaffa bargen och sen köra overlorden för sig och annihilation barge istället. Det känns inte helt värt att bara skaffa sig en större bössa, lite pansar och en swooshattack när jag istället kan få en mycket större bössa, samma pansar och en overlord som kan traska med mina trupper så de blir relentless. Som det står skrivet; necrons vinner på eldkraft och inte på närstrid. Har dock inte testkört något ännu, så det återstår att se om jag har rätt...
Det är dock lätt att glömma att Annihilation Barge inte är Fast som Command Barge. Själv tror jag mer på Night Scythe om man vill ha Tesla Destructors.
Scythen är lite dyrare och bräckligare, men tar inte upp en FOC-slot.
En vad slot Per? FOC?
night Scythen har ingen modell än heller ju . STOR anledning till varför jag inte har med en sån.
Hade den funnits hade jag kört en annhilation barge, en night scythe och en monolith helt klart. Scythen verkar ju helt bissart hårt frammåt ju. Dock som Per säger så; kanske lite bräcklig.
aaah. jag misstog den för heavy supporten där .. ser typ likadan ut?
Men korrekt även där att OM det funnits en modell så hade jag slängt in lite immortals i en night scyth och puttrat omkring lite.. som vanligt när nya armeer kommer.. "ska man vänta och se om modellen kommer eller ska man bygga eget?"
På tal om alla dessa flygande historier. Borde inte en Eldar Falcon utan kanontorn gå att med inte så stora medel, konvertera till Night Scyth och den andra vad den nu hette? Gröpa ur insidan av vingarna och bygga på utsidan och plasticardbygga lite där tornet brukar sitta?
Funkar nog som prox, men det kan nog vara värt att vänta på the real deal. Båda scythesen ser riktigt läckra ut på teckningarna,.
Eller en Razorwing för den delen...
Det verkar som att du är ny här. Om du vill vara med, klicka en av följande knappar: